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Il Gazebo Audiofilo

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    Messaggio Da Giordy60 Gio Mar 04, 2021 1:30 pm

    grazie bibo, appena torno a casa faccio un po di prove Hqplayer - Pagina 15 625723
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    Messaggio Da bibo01 Mar Mag 11, 2021 7:30 am

    E' uscito HQPlayer 4 Desktop 4.11.0 !

    Detector to indicate need for an apodizing oversampling filter. New poly-sinc-ext3 and constant time sinc-Mx filters. Fine grained volume adjustment using spinbox. Support for HTTPS network streams. Bug fixes.

    Riporto la spiegazione di Miska riguardo i nuovi filtri:

    Il filtro ext3 è una versione molto più ripida di ext2.

    Ecco ext2 (fonte RedBook):
    Hqplayer - Pagina 15 Poly-sinc-ext2.png.4129aab52ba18ad7df815d8d8ce223cd
    Ed ecco ext3:
    Hqplayer - Pagina 15 Poly-sinc-ext3.png.e81a8ad5c0fa367d913c8540f078fd5a

    Per sinc-Mx il tempo è costante, il che significa che ha un numero variabile di passi, ma la sua lunghezza (ritardo) è costante per ogni multiplo di velocità.*Ha 1 M di passi con una frequenza di uscita di 16x, 0,5 M di tap con una frequenza di uscita di 8x e 16 M di passi con una frequenza di uscita di 256x.*E se si ha*abbastanza potenza della GPU, si possono eseguire 64 milioni di passi a una frequenza di 1024x.*Si noti che l'elaborazione, ad esempio, di 16M di passi a una frequenza di 256x (~ 12 MHz) è 16 volte più pesante di quanto sarebbe l'elaborazione di quel numero di passi a una frequenza di 16x (~ 750 kHz).*Questo fa sì che sinc-Mx funzioni in modo sensato anche per velocità di uscita inferiori come 192k poiché si accorcia.

    Per il detector desidero sottolineare alcune cose sull'utilizzo:


    • Funziona solo quando si utilizza contenuto sorgente originale o sotto-campionato.
    • Anche se il contenuto di origine non**necessita di**un filtro di apodizzazione, non c'è assolutamente alcun danno nell'usare il filtro di apodizzazione.*Ma l'utilizzo di un filtro non apodizzante sul contenuto sorgente che ne avrebbe bisogno, significa che tutti gli errori nel contenuto sorgente vengono riprodotti e probabilmente non si ottiene il segnale di uscita che si desidera.
    • L'interpretazione del numero risultante non è assoluto.*Se una traccia ha diciamo meno di 100 indicazioni, probabilmente ha del clipping, ma non necessita necessariamente di un filtro di apodizzazione.*Se ottieni più di 1000 indicazioni, vorrai sicuramente usare un filtro apodizzante.


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    Messaggio Da bibo01 Mar Giu 08, 2021 4:53 pm

    E' uscito HQPlayer 4 Desktop 4.12.0 !

    New poly-sinc-xtr-short and poly-sinc-gauss filters. Improved apodization analysis. Bug fixes.


    E' uscito HQPlayer 4 Desktop 4.12.1 !

    Bug fixes.
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    Messaggio Da SimoneFil Ven Giu 18, 2021 5:17 pm

    Sto provando HQPlayer e ho difficoltà a far comunicare HQPlayer Server (Win10) con NAA (Win10). Due macchine differenti ma sulla stessa LAN. Firewall disattivati.
    C'è un modo per forzare il NAA a connettersi a un determinato indirizzo IP invece che basare la connessione su MultiCast?
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    Messaggio Da bibo01 Sab Giu 19, 2021 1:12 am

    SimoneFil ha scritto:Sto provando HQPlayer e ho difficoltà a far comunicare HQPlayer Server (Win10) con NAA (Win10). Due macchine differenti ma sulla stessa LAN. Firewall disattivati.
    C'è un modo per forzare il NAA a connettersi a un determinato indirizzo IP invece che basare la connessione su MultiCast?
    No.

    1. Per prima cosa assicurati che il DAC sia visto perché altrimenti l'NAA non viene visto dal server.
    2. Puoi fare il ping del NAA?
    3. Hai più interfacce LAN?
    4. IPv6 è abilitato sia su entrambe le macchine che sul router?
    5. Hai uno switch? Assicurati che 802.3x Flow Control sia abilitato su tutte le porte.
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    Messaggio Da SimoneFil Sab Giu 19, 2021 1:49 am

    Ok partiamo dal primo punto:
    1- dal computer il DAC è visto, ed è utilizzabile sia tramite WASAPI sia con ASIO. Come posso verificare che networkaudiod lo veda o meno? È di fatto solo un .exe che si fa partire con il corrispettivo file .Bat e da consola mostra solo che è in listening su 0.0.0.0 e su ::
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    Messaggio Da bibo01 Sab Giu 19, 2021 2:28 am

    SimoneFil ha scritto:Ok partiamo dal primo punto:
    1- dal computer il DAC è visto, ed è utilizzabile sia tramite WASAPI sia con ASIO. Come posso verificare che networkaudiod lo veda o meno? È di fatto solo un .exe che si fa partire con il corrispettivo file .Bat e da consola mostra solo che è in listening su 0.0.0.0 e su ::
    L'NAA riporta ciò che vede il sistema, quindi in teoria è "vedibile" dal server.
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    Messaggio Da SimoneFil Sab Giu 19, 2021 11:34 am

    bibo01 ha scritto:
    SimoneFil ha scritto:Ok partiamo dal primo punto:
    1- dal computer il DAC è visto, ed è utilizzabile sia tramite WASAPI sia con ASIO. Come posso verificare che networkaudiod lo veda o meno? È di fatto solo un .exe che si fa partire con il corrispettivo file .Bat e da consola mostra solo che è in listening su 0.0.0.0 e su ::
    L'NAA riporta ciò che vede il sistema, quindi in teoria è "vedibile" dal server.

    Ok quindi se il server non me lo fa vedere ma il DAC funziona perfettamente sul NAA direi che si può escludere il primo punto. Passando agli altri:

    2. Sì
    3. Il NAA ha 3 interfacce di rete, una principale e 2 virtuali. Il server ne ha 5, una principale e 4 virtuali. Il router ha due subnet una 172.16.x.x (principale) e 192.168.0.x (subnet sotto VPN).
    4. Sì
    5. Non uso switch

    A livello di router i pacchetti broadcast e multicast sono attivati
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    Messaggio Da bibo01 Sab Giu 19, 2021 2:50 pm

    Server e NAA sono sulla stessa subnet?
    Server e NAA devono poter dialogare soltanto sulla LAN principale.
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    Messaggio Da SimoneFil Sab Giu 19, 2021 4:59 pm

    bibo01 ha scritto:Server e NAA sono sulla stessa subnet?
    Server e NAA devono poter dialogare soltanto sulla LAN principale.

    - Server e NAA sono nella stessa subnet (172.16.x.x)
    - Perchè mai?
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    Messaggio Da bibo01 Sab Giu 19, 2021 5:27 pm

    SimoneFil ha scritto:
    bibo01 ha scritto:Server e NAA sono sulla stessa subnet?
    Server e NAA devono poter dialogare soltanto sulla LAN principale.

    ...
    - Perchè mai?
    Non so con certezza, ma sembra che il server non riesca ad identificare l'NAA.

    Ti conviene scrivere a Miska su AudiophileStyle dandogli più informazioni possibili...
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    Messaggio Da SimoneFil Sab Giu 19, 2021 5:32 pm

    bibo01 ha scritto:
    SimoneFil ha scritto:
    bibo01 ha scritto:Server e NAA sono sulla stessa subnet?
    Server e NAA devono poter dialogare soltanto sulla LAN principale.

    ...
    - Perchè mai?
    Non so con certezza, ma sembra che il server non riesca ad identificare l'NAA.

    Ti conviene scrivere a Miska su AudiophileStyle dandogli più informazioni possibili...

    Lo farò, grazie mille comunque per l'aiuto!
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    Messaggio Da bibo01 Lun Giu 21, 2021 7:16 am

    SimoneFil ha scritto:
    bibo01 ha scritto:
    SimoneFil ha scritto:
    bibo01 ha scritto:Server e NAA sono sulla stessa subnet?
    Server e NAA devono poter dialogare soltanto sulla LAN principale.

    ...
    - Perchè mai?
    Non so con certezza, ma sembra che il server non riesca ad identificare l'NAA.

    Ti conviene scrivere a Miska su AudiophileStyle dandogli più informazioni possibili...

    Lo farò, grazie mille  comunque per l'aiuto!
    Qualche progresso?
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    Messaggio Da bibo01 Mar Giu 29, 2021 2:58 pm

    E' uscito HQPlayer 4 Desktop 4.12.2 !

    Bug fixes and component updates.
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    Messaggio Da SimoneFil Mar Giu 29, 2021 4:50 pm

    bibo01 ha scritto:
    SimoneFil ha scritto:
    bibo01 ha scritto:
    SimoneFil ha scritto:
    bibo01 ha scritto:Server e NAA sono sulla stessa subnet?
    Server e NAA devono poter dialogare soltanto sulla LAN principale.

    ...
    - Perchè mai?
    Non so con certezza, ma sembra che il server non riesca ad identificare l'NAA.

    Ti conviene scrivere a Miska su AudiophileStyle dandogli più informazioni possibili...

    Lo farò, grazie mille  comunque per l'aiuto!
    Qualche progresso?

    Perdona la mia mancata risposta ma questi ultimi giorni non ho avuto un minuto libero. Ho giusto scritto ora una mail a Miska. Appena avrò aggiornamenti e risolverò il problema scriverò in questo thread da cosa era dovuto (può essere utile nel caso qualcuno si possa trovare nella mia situazione).
    Per adesso grazie!
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    Messaggio Da SimoneFil Mer Giu 30, 2021 11:36 pm

    bibo01 ha scritto:E' uscito HQPlayer 4 Desktop 4.12.2 !

    Bug fixes and component updates.

    Ho parlato con Miska e non è stato particolarmente d'aiuto. Son riuscito a far vedere NAA e Server usando RoPieee su Raspberry. Usando come NAA Windows non andava.
    Ora sto provando a far comunicare Roon con HQPlayer, la cosa sembrerebbe banale essendo entrambi sul PC Server e le istruzioni qui riportate https://help.roonlabs.com/portal/en/kb/articles/hqplayer le ho seguite alla lettera. Ma nonostante ciò appena premo play su Roon "Roon couldn't connect to HQPlayer", per quanto la procedura sia banale ...
    Bibo hai esperienza a riguardo?
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    Messaggio Da bibo01 Gio Lug 01, 2021 2:13 am

    SimoneFil ha scritto:Ho parlato con Miska e non è stato particolarmente d'aiuto. Son riuscito a far vedere NAA e Server usando RoPieee su Raspberry. Usando come NAA Windows non andava.
    Ora sto provando a far comunicare Roon con HQPlayer, la cosa sembrerebbe banale essendo entrambi sul PC Server e le istruzioni qui riportate https://help.roonlabs.com/portal/en/kb/articles/hqplayer le ho seguite alla lettera. Ma nonostante ciò appena premo play su Roon "Roon couldn't connect to HQPlayer", per quanto la procedura sia banale ...
    Bibo hai esperienza a riguardo?
    Non ho mai avuto problemi nella comunicazione tra Roon e HQPlayer.
    Se hai seguito alla lettera le istruzioni che hai linkato e continui a non connetterti con HQPlayer, proverei a riavviare il computer ed eventualmente reinstallare HQPlayer.

    Inoltre, hai fatto qualcosa ai settaggi network del tuo computer? IP o qualcosa del genere?...chiedo questo perché la comunicazione Roon-HQP, anche se nello stesso computer, avviene tramite IP come fosse in rete.
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    Messaggio Da PierPP Gio Lug 01, 2021 11:28 am

    SimoneFil ha scritto:
    bibo01 ha scritto:E' uscito HQPlayer 4 Desktop 4.12.2 !

    Bug fixes and component updates.

    Ho parlato con Miska e non è stato particolarmente d'aiuto. Son riuscito a far vedere NAA e Server usando RoPieee su Raspberry. Usando come NAA Windows non andava.
    Ora sto provando a far comunicare Roon con HQPlayer, la cosa sembrerebbe banale essendo entrambi sul PC Server e le istruzioni qui riportate https://help.roonlabs.com/portal/en/kb/articles/hqplayer le ho seguite alla lettera. Ma nonostante ciò appena premo play su Roon "Roon couldn't connect to HQPlayer", per quanto la procedura sia banale ...
    Bibo hai esperienza a riguardo?

    Prova sia con l'IP 127.0.0.1 che con l'IP del PC (e magari prova a disattivare il firewall sulla macchina, tanto per non avere dubbi)


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    Messaggio Da bibo01 Dom Ago 01, 2021 4:45 am

    E' uscito HQPlayer 4 Embedded 4.25.0 !

    Add support for loudness post-process plugin. Add support for raw IIR biquad EQ. Bug fixes.

    E' uscito HQPlayer 4 Desktop 4.13.0 !

    Add support for loudness post-process plugin. Add support for raw IIR biquad EQ. Component updates. Bug fixes.
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    Messaggio Da bibo01 Ven Ago 27, 2021 1:57 am

    Ecco il documento di Jussi (sviluppatore di HQPlayer) sulle migliori pratiche per network di HQPlayer:

    • Abilita il controllo del flusso 802.3x
    • Assicurati che la tua attrezzatura di rete e il sistema operativo supportino 802.1p CoS e DSCP/DiffServ QoS
    • Assicurati che la tua attrezzatura di rete supporti 802.3az Energy Efficient Ethernet
    • Assicurati di utilizzare cavi Ethernet CAT6 non schermati (UTP)


    Con questi accorgimenti, hai la base per un uso NAA di successo.

    Nella pagina di configurazione del controllo del flusso dello switch HPE, scegli "Enabled":
    Hqplayer - Pagina 15 Flow01

    Per impostazione predefinita, la funzionalità QoS dovrebbe andare bene.


    Nella pagina di configurazione della porta dello switch Cisco, scegli "Auto Negotiation":
    Hqplayer - Pagina 15 Flow02

    Hqplayer - Pagina 15 Flow03
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    Messaggio Da Giordy60 Ven Ago 27, 2021 10:48 am

    Ciao Gianluca
    sto provando l'ultima versione di embedded
    un unico problema.....non riesco a caricare la libreria, ho provato diverse path ma senza successo.....
    ho provato con :
    /music
    /seagate/mus
    /D:/seagate/mus
    ma niente da fare ....la libreria su embedded non viene caricata

    questa è la schermata del server.....

    .....qualche dritta ? Hqplayer - Pagina 15 999153

    Hqplayer - Pagina 15 Scher108

    ovviamente con roon nessun problema.


    la finestra di dialogo....

     Hqplayer - Pagina 15 Scher109


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    Messaggio Da bibo01 Ven Ago 27, 2021 1:10 pm

    D è un disco esterno, separato da C: ?
    In File Explorer se fai pulsante dx  sulla cartella Music non ti dà Open Path Folder?
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    Messaggio Da Giordy60 Ven Ago 27, 2021 1:51 pm

    bibo01 ha scritto:D è un disco esterno, separato da C: ?
    In File Explorer se fai pulsante dx  sulla cartella Music non ti dà Open Path Folder
    si è un hdd esterno su usb 

    ho già provato in file explorer ma non ho visto nulla.....
    Hqplayer - Pagina 15 Scher111


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    Messaggio Da bibo01 Ven Ago 27, 2021 3:15 pm

    Sinceramente, non capisco bene il tuo setup...
    Hai un PC Windows a cui è collegato un disco (D) che ha la tua libreria; poi, suppongo, hai un PC Linux con su Embedded.
    Comunque, se clicchi pulsante dx su Music/Properties, c'è un tab Share che ti dà il path. Altrimenti, come fa il PC Linux a vederlo?!
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    Messaggio Da Giordy60 Ven Ago 27, 2021 3:19 pm

    embedded è su una chiavetta bootable inserita sul server.....


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    Messaggio Da Giordy60 Ven Ago 27, 2021 3:37 pm

    bibo01 ha scritto:
    Comunque, se clicchi pulsante dx su Music/Properties, c'è un tab Share che ti dà il path. Altrimenti, come fa il PC Linux a vederlo?!

    Hqplayer - Pagina 15 Scher112

    non funziona nemmeno con questa path..... Hqplayer - Pagina 15 1f624


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